Lead charge

Точки спавна
(0,mtef_defenders|mtef_team_0,0,aif_start_alarmed,4,[]),

(1,mtef_defenders|mtef_team_0,0,aif_start_alarmed,4,[]),

(2,mtef_defenders|mtef_team_0,0,aif_start_alarmed,4,[]),

(3,mtef_attackers|mtef_team_1,0,aif_start_alarmed,4,[]),

(4,mtef_attackers|mtef_team_1,0,aif_start_alarmed,4,[]),

(5,mtef_attackers|mtef_team_1,0,aif_start_alarmed,4,[]),

mtef_defenders, mtef_attackers - указывает что защитники (атакующие) будут спавниться с этой точки. Когда две пати встречаются на карте - одна защищается, другая нападает.

mtef_team_0, mtef_team_1 - задает всем агентам команду, которые спавняться с этой точки

Точки спавна генеряться движком. Порядок записей ни на что не влияет, только номера точек. Некоторые получаются ближе к центру карты, другие ближе к границе. Точки генерятся от 0 до 4 с одного края карты к противоположному. Номера от 5 и выше оказываются в центре карты. Номер 2 тоже находится в центре, но отличается расположением от чисел выше или равных 5. Отрицательные оказываются на месте точки 0.

Например, в Native подкрепления обороняющихся имеют меньшее число 0, чем точка спавна 1. И эта точка стоит всегда позади точки спавна 1. То есть она ближе к краю карты.

Последнее число это количество солдат, которые спавняться с точки в соответствии с батлсайзом и боевым превосходством.